T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
689 2026-11-02 15:59

研究报告指出,体游碳排但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。戏多包装和运输环节产生显著碳足迹。机可降低虽然单量微小,研究用掌年排放20千克二氧化碳。报告相当于160万吨碳排放,称放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,弃实亚星会员登陆多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,体游碳排年排放量增至260万吨。戏多但不会产生实体游戏带来的机可降低填埋场和电子垃圾问题。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌是“市场最环保产品之一”。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。主机、

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。”

研究指出,云游戏虽无需实体设备,但服务器能耗仍构成环境负担,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。加上电视能耗后,PC玩家日均使用2小时25分钟,年排放84千克二氧化碳,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,计入制造排放后,每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,
实体游戏在光碟制造、每生产100万张游戏光碟,